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Tornando um software 3D mais acessível e escalável

Imagem conceitual representando o redesign do Builder V2.
Imagem gerada por IA.

Contexto

O Builder V2 surgiu como a evolução de uma ferramenta interna utilizada para acelerar a produção de assets 3D em larga escala. Seu papel era permitir que a equipe configurasse studios, câmeras e iluminação para diversos SKUs simultaneamente antes do processamento pelo renderizador.

A versão existente havia sido construída como um MVP técnico, sem preocupação com arquitetura da informação, usabilidade ou consistência visual. O desafio era transformar essa ferramenta em uma plataforma robusta, intuitiva e preparada para acompanhar o crescimento da operação.

Interface do software anterior.

Problema

O processo anterior permitia configurar poucos produtos por vez, criando gargalos de produção e aumentando o retrabalho durante a geração dos renders.

Entre os principais problemas identificados estavam:

  • Baixa qualidade da pré-visualização, dificultando identificar erros antes do render final.
  • Ausência de recursos essenciais, como preview de render, atalhos e gerenciamento por camadas.
  • Arquitetura da informação desorganizada, dificultando a curva de aprendizagem.
  • Feedbacks limitados durante as ações, aumentando erros operacionais.

Objetivos

O objetivo principal foi redesenhar completamente a experiência do Builder V2 para tornar a ferramenta mais simples, eficiente e escalável, apoiando o crescimento da operação sem necessidade de ampliar proporcionalmente a equipe.

Objetivos específicos

  • Mapear necessidades reais dos usuários.
  • Planejar uma nova arquitetura da informação.
  • Reduzir atritos nos fluxos de navegação.
  • Criar uma linguagem visual consistente com o branding da empresa.
  • Incorporar referências de softwares profissionais de modelagem 3D mantendo baixa curva de aprendizado.

Pesquisa e diagnóstico

Métodos utilizados

  • Entrevistas e questionários com 27 usuários ativos.
  • Benchmarking com softwares como 3ds Max, Maya e Blender.
  • Shadowing durante atividades reais da operação.
  • Mapeamento da jornada dos usuários.

Principais descobertas

  • Preview visual pouco confiável.
  • Processos repetitivos realizados manualmente.
  • Ausência de atalhos e feedbacks visuais.
  • Inconsistências entre o Builder e o resultado final do render.

O diagnóstico mostrou que esses problemas afetavam não apenas a produtividade, mas também aumentavam o estresse operacional, o retrabalho e os custos da empresa.

Estratégia de design

Com base nas pesquisas estruturamos uma estratégia focada em simplificar a operação sem comprometer a robustez necessária para um software profissional.

  • Construção de personas e jornadas do usuário.
  • Card Sorting com usuários e desenvolvedores para reorganizar menus.
  • Wireframes de baixa fidelidade para validação da arquitetura.
  • Testes de usabilidade e refinamentos contínuos antes da interface final.

Solução proposta

O redesign foi estruturado sobre três pilares principais.

User Flow

  • Redução de cliques desnecessários.
  • Inclusão de atalhos de teclado.
  • Rotas alternativas para acelerar tarefas frequentes.

Arquitetura da informação

  • Reorganização dos menus em grupos lógicos.
  • Melhor hierarquia entre ações principais e secundárias.
  • Tooltips, alertas e feedbacks visuais consistentes.

Visual Design

  • Criação de um Style Guide completo.
  • Interface em Dark Mode para reduzir fadiga visual.
  • Componentes alinhados à identidade visual da empresa.

Resultados

Nova interface do Builder.

Embora a mensuração definitiva dependesse do uso contínuo em produção, as validações iniciais demonstraram ganhos importantes na experiência de uso.

  • Maior clareza durante os fluxos de trabalho.
  • Redução das frustrações causadas pela interface anterior.
  • Melhor percepção de eficiência entre usuários iniciantes e experientes.
  • Fundamentos de Design System estabelecidos para futuras evoluções do software.

Impacto como Product Designer

Este foi um dos primeiros projetos em que participei de todo o ciclo de design, desde a pesquisa com usuários até a prototipação, testes e definição da interface final.

O maior aprendizado foi compreender como decisões de UX impactam diretamente a produtividade em ambientes altamente técnicos. O Builder V2 consolidou uma abordagem centrada no usuário para um software B2B, equilibrando simplicidade de uso, escalabilidade e eficiência operacional.

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